sexta-feira, 8 de maio de 2015

Insert Coin Experience 2015



Insert Coin Expo é um novo evento voltado a games em Curitiba que será realizado nos dias 26, 27 e 28 de Junho. O evento foca tanto em desenvolvedores, com palestras sobre a indústria de games no Brasil e mercado de game audio; e a jogadores, com freeplays e campeonatos. E o foco do post são dois dos campeonatos que acontecerão no evento com stream e o escambau:







Notar que somente o torneio de Ultra Street Fighter IV é um Road To Treta do Paraná; ou seja o Marvel ficou de fora do Road, mas o torneio em si ainda acontecerá se possuir inscritos o suficiente. Se você parou aqui por algum acaso e não está interessado nos torneios de jogos de luta, vai ter torneio de Pump It Up e FIFA. Corre lá no site da ICE que ainda dá tempo de fazer as inscrições.

E não confundam com o outro evento em Curitiba que tem o nome parecido (Insert Coin).

Ah, e aqui a página deles no Facebook


Keep fighting e espero vocês lá!

segunda-feira, 4 de maio de 2015

Notas de Treino (parte 1)

Bom dia/tarde/noite/madrugada, guerreiros. Iniciando um novo bloco no blog que vai tratar sobre anotações e impressões durante minhas sessões de treinamento e/ou casuais online e offline. Alguns combos/estratégias/setups serão gravados e anexados ao post para ajudar na visualização e deixar o negócio com menos texto. Então, vamos lá:


Ultra Street Fighter IV
- Início em 18/04;
- Alvo de estudo: Melhoria do jogo neutro, execução e matchup contra El Fuerte;

Treinando execução com o meu personagem principal, Vega, e o que brinco um pouco, o Seth. O Koreanes me chamou pra jogar umas partidas online e então eu fui. Ele tem bem mais experiência na série Street Fighter IV do que eu, que comecei no Ultra. Ele tá treinando Decapre, mas os principais dele são Gen e El Fuerte. El Fuerte tem que queimar no inferno (ABALO DETECTED)

Eu simplesmente não sei jogar contra Fuerte; é um pé no saco. Knockdown -> adivinha se ele vai agarrar, dar um low ou fazer cross (ou não) com overhead. E meu problema inicial era tentar manter o charge do Vega no meio disso tudo, que era algo que eu não deveria estar fazendo. Outro erro meu é ficar na defensiva, já que o personagem é 100% ataque e dá problema pro Vega na melhor posição que ele pode ficar na tela (mid range). Olhando a framedata, os normais mais rápidos do Fuerte são de 4 frames (st.LP e cr.LP), o mesmo que os melhores normais do Vega (cr.LP e st.MP). Na pior das hipóteses se eu for pressionar no wakeup dele, vai dar trade. Consegui ganhar um round por ter pressionado bem e jogado agressivamente o tempo todo, mas depois o abalo falou mais alto e tomei porrada, perdendo a partida.

Peguei um pouco o Fuerte no training mode, e ainda não consigo dizer quando os golpes dele vão dar cross. Preciso analisar melhor as opções que o Vega tem contra ele. Quem sabe, no próximo Notas de Treino terei uma idéia.


Ultimate Marvel Vs Capcom 3
- Início em 18/04;
- Alvo de estudo: Potencial do Iron Man e quais times podem ser construídos com ele;

Além de sempre dar aquela treinada básica na execução com alguns personagens, peguei mais interesse no Iron Man recentemente. O povo do fórum do Shoryuken andava discutindo a shell Doom/Iron por esses dias e coincidiu quando eu estava preparando o post da tier list. Como disse lá, ele tem normais excelentes e resolvi testá-los em combos em midrange e estou conseguindo fazer alguns combos básicos:





Notas:
• Todas as extensões são possíveis com Hidden Missiles também, mas estou considerando os mísseis indisponíveis, pois serão usados no neutro. Aliás, as extensões com Rapid Slash causam mais dano;
• No segundo combo, a parte do pulo depois de confirmar com o air dash M -> H não funciona em personagens com altura igual ou menor a da Morrigan, forçando uma adaptação com menos dano;
• No terceiro combo, a parte do Repulsor Blast depois do confirm de super jump é meio inconsistente. Às vezes o adversário fica meio longe após o Repulsor e o cr.M não pega, e outras vezes o Repulsor joga o cara pro lado contrário (mas o combo ainda pega e leva pro canto nesse caso);
• Combos em treino: Hardtags do Vergil pro Iron, confirms de cr.H + Rapid Slash.


Treinando x/Doom/Iron e Iron/Vergil/Doom. Possibilidades do personagem X:

• Taskmaster: Consegue se virar bem com Misseis/Unibeam e Plasma/Repulsor Blast. O problema é que estou tão acostumado a usar assist do Hawkeye, que combar do grab no chão não dá certo devido à diferença de velocidade dos assists. O lado bom é os Misseis melhorarem o neutro na primeira escolha de assists; na segunda o Repulsor ajuda bem nos mixups. Confirms possívels de Shield Skills + Unibeam -> Aim Master L -> Shield Skills.

• Wesker: Unibeam é maravilhoso pra ele. Se Iron/Strider funcionasse bem, seria o melhor time do Wesker junto com Doom/Strider e Strange/Strider. Com Misseis ele consegue dar uma pressão boa, mas parece que fica melhor com Plasma/Repulsor. Os mixups de teleporte + Repulsor até que funcionam bem, mas o problema é usar Wesker sem Vajra.

• Hawkeye: Esse carinha com Mísseis pode ser um pesadelo pra personagens que não se dão bem com keepaway. Unibeam é muito bom pra ele, mas Repulsor ajuda na defesa, que é algo que o Hawk não tem. Acredito que aqui posso arriscar Molecular Shield como assist do Doom, mas o THC com o Iron não vai funcionar bem. E qualquer coisa, posso jogar o Hawk pra âncora por estar acostumado com ele lá, o problema é que o Iron e o Doom não tiram muito do assist dele.

• Morrigan: MorriDoom com Repulsor Blast ou Unibeam? Soa promissor. Repulsor pode ajudar quando alguém chegar muito perto da Morri e deve funcionar em mixups de entrada também. Se deixá-la morrer, não vou ter muitos problemas com barra, já que o Doom é uma ótima bateria e o Iron não é dependente de barra. Se salvar a Morri, acho que assist do Soul Fist ou do Shadow Blade podem ser bons pra ajudar no neutro. Com esse time, em teoria, tem TAC a torto e a direito.

• Firebrand ou Viper: Se beneficiariam bem mais de Plasma/Repulsor, devido ao RB ajudar nos unblockables na entrada. Não jogo muito bem de Firebrand e Viper exige bastante execução, mas esses dois são boas possibilidades.

• Dante ou Magneto: Dante no point é divertido, mas o problema com esses dois personagens seria a execução monstra pra fazer os combos. Os dois personagens funcionam muito bem com Misseis/UB e Plasma/RB, e no caso do Dante, posso voltar ele pra posição de assist que o Iron e o Doom gostam de Jam Sesssion e o Dante é um âncora decente. Com o Magneto, teria Disruptor pra counter-call de assists e um âncora forte, além dele ser ridiculamente forte com qualquer uma das opções de assist da shell. Em teoria, vários TAC’s aqui também.

• Wolverine: Botões. Nada a acrescentar.

• Zero: Realmente NADA a acrescentar.

Ah, abrindo um quase off-topic, com meu time antigo fiz um combinho bonito (ou não):

E um salve pra essa turminha do barulho que se mete em altas confusões no online sem noção do Marvel pra me ajudar no treino: Koreanes, CyberUra e BrunoJam.


Guilty Gear Xrd –SIGN-
- Início em 01/05;
- Alvo de estudo: Adaptação a um novo jogo, combos e jogo neutro do Slayer;

Depois de mais de um mês parado no Guilty, voltei pra um online contra DaniloDanilo. Primeira vez que enfrento um Ky, e o char parece ser bom mesmo. Não tenho experiência nenhuma com Guilty, esse é o meu primeiro jogo da série e ainda não me acostumei muito com as mecânicas e venho carregando uma preguiça de treinar a memória muscular para os combos (que até agora não achei tão difíceis). Aliás, ainda não sei nem como jogar neutro nesse jogo, ele tem o ground-game de Street Fighter só que mais frenético, e os combos podem ser longos como Marvel. O bom do personagem que uso, Slayer, gastando meia barra de Tension (usando 1 Roman Cancel) pode arrancar metade da vida do adversário em qualquer lugar da tela e pelo que vi em combos mais complexos, pode tirar ainda mais. No patch mais recente, que saiu só nos arcades japoneses por enquanto, o personagem pareceu ficar mais perigoso:



Enfim, procurarei a me dedicar mais ao Guilty.


Esse foi o primeiro post da série Notas de Treino. Se tiver alguma sugestão ou crítica, sinta-se livre para fazê-lo nos comentários.

Keep fighting.

sexta-feira, 1 de maio de 2015

Afinal, Poison é homem ou mulher?

Então... Decidi abrir uma brecha para uma discussão mais casual aqui e possivelmente uma das mais controversas dos games (na época) e por alguns não saberem certas partes do assunto e saírem falando coisas sem fundamento por aí.

Assisti este vídeo já tem um bom tempo (se você não manja muito de inglês, aqui tem o legendado) e aborda sobre o gênero de Poison e Roxy. Acredito que não faz muita diferença se você assistir o vídeo antes do post, mas talvez seja melhor por eu usar algumas argumentações do autor as quais achei válidas.




Arte por Illmosis


Como começou a “treta”? Como dito no vídeo, no primeiro Porrada Final Final Fight, Poison e Roxy foram tiradas do jogo original japonês para na versão americana serem substituídas por dois homens, Billy e Sid, com a justificativa de que mostrar mulheres apanhando de homens em um jogo seria ofensivo. A Capcom USA fez isso, por mais que estivesse constatado no manual OFICIAL do jogo japonês as personagens como transexuais (newhalf); e parece que a Capcom JP acha que se não dá pra bater em mulher, em trans pode (mas aí já é outra história). Já que está no manual OFICIAL da bagaça, não caiam nas trollagens do Ono e outros funcionários da Capcom ao ficarem falando que o sexo das personagens deve permanecer no mistério. Isso até seria engraçado e provavelmente uma boa jogada de marketing, mas o manual é o poder.

Vamos aos pontos que o povo simplesmente se esquece/ignora:

1) Não importa a sexualidade da personagem, pois não implica em nada no gameplay
O ponto que mais me identifico. “Mas qual a razão de discutir isso aqui, já que você joga/tenta jogar no competitivo então?” Iluminar o caminho dos amiguinhos e também por ter sido jogador casual de jogos de luta por um bom tempo, então não deixo de me aprofundar da história dos personagens/do jogo.
Esse ponto simplesmente diz “cala a boca e joga” e é incrivelmente válido. Se um cara quer jogar com a Poison, Rose ou Cammy e uma garota quer jogar com Ryu, Guile ou Adon, por que isso influenciaria como a pessoa pensa ou age? Estamos em 2015, pessoas, não vamos regredir o pensamento. “Por que você só joga com mulher? Tô te estranhando, hein?” Esse é o jogador casual que você pode encontrar por aí, que provavelmente tem 12 anos e joga Call of Duty. Aí você pode ouvir as justificativas do tipo “Jogo com a Poison porque ela é boa contra personagens que o meu outro personagem não é” ou “Ah, porque ela é top tier” ou até mesmo “Olha aquele shorts coladinho, cara!”. Independente da escolha, a pessoa vai jogar com o personagem X, Y ou Z porque ela gosta ou porque ganha partidas com maior facilidade. Ah sim, existem casos que ocorre...

2) Identificação com a personagem
Tem um momento do vídeo em que eu nunca tinha parado pra pensar: De TODAS as personagens femininas de Street Fighter, por que UMA não pode representar transexuais? Sendo assim, o público trans tem uma representante em um dos maiores títulos de jogos de luta de todos os tempos, tanto no casual como no competitivo. Já que Final Fight e Street Fighter se passam no mesmo universo, era uma questão de tempo até que Poison se juntasse aos World Warriors.




Dat arcade... lol


3) Ela não é travesti
Isso é quase off-topic, mas tem muita gente espalhando que a personagem é “mulher de tromba” ou uma trap (eu mesmo já fiz uma piada com isso no blog, não resisti). Imaginem o seguinte: Você vai ao cartório e muda seu nome de Fulano da Silva para Emo From Hell 666, então você vai querer ser chamado de Emo e não Fulano; se a Poison fez cirurgia pra virar mulher, vai querer ser chamada pelos pronomes e artigos femininos, se fosse travesti provavelmente atenderia tanto pelo feminino como pelo masculino. O youtuber Zangado, por exemplo, quando fez a análise de Street Fighter X Tekken, ficou se referindo a personagem com pronomes e artigos masculinos, afirmando que ela seria um homem que se veste de mulher. Nada contra o Zangado, os vídeos de análise dele com certeza estão entre os melhores do Youtube. Mas ele pisou na bola aqui, pois ao produzir seus vídeos ele faz uma extensa pesquisa pra evitar espalhar informações não-confiáveis/suspeitas/falsas pro público. O problema é que ele deixou essa escapar ou preferiu deixar assim pra causar polêmica (posso estar errado, claro), mas MUITA gente assiste aos vídeos dele e acaba ficando com a idéia errada da coisa. Acredito que se ele tivesse visto o vídeo do MegatonStammer que está linkado lá no começo do post, ele não teria feito isso. Enfim, a vida continua...

4) Ela não nasceu mulher, não insista
“Poison é mulher mimimimi...”, assista ao vídeo na parte em que o autor compara as informações que dizem que a personagem é trans com as que dizem que ela é “100% mulher”. Um argumento que vi recentemente e me chamou um pouco a atenção: “Uma cirurgia não deixaria um homem com todas aquelas curvas, ainda ficariam traços masculinos no corpo”. Concordo, mas você esqueceu que isso é UM JOGO. Um JOGO onde um japonês canaliza energia pelas mãos, um indiano estica partes do corpo, uma chinesa tem pernas do tamanho das de um cavalo, um russo luta com ursos, um cara que caiu na Amazônia ficou verde e aprendeu a fazer choquinho e, por fim, uma organização criminosa que CRIA CORPOS E CLONES... Então acho bem possível a medicina ter avançado a ponto de transformar totalmente o corpo de alguém. “Ah, mas a tecnologia deve ser exclusiva da Shadaloo!” Tá, continua sendo um JOGO, onde infinitas possibilidades existem. E me veio uma teoria muito louca na cabeça agora, mas vou deixar baixo...
Agora, meio que parafraseando o Zangado e trollando o povo: Se tu descascou uma pra Poison, viva com isso. lol




Ono, o trollador oficial da Capcom


5) Cadê a Roxy?
Sério... Cadê? Em Final Fight é confirmado que as duas são personagens diferentes, mas só a Poison acabou ganhando destaque. Cadê a Roxy? Na cadeia em Metro City? Infelizmente, ela só é lembrada por uma cor alternativa da Poison em SFxT e USFIV. Mas quem sabe, um dia, ela apareça em um futuro jogo. #put_roxy_in_sfv



No fim das contas: É um homem que fez operação e virou mulher. Fim.


É basicamente isso que eu tinha pra falar/expor nesse post. Qualquer crítica ou erro de informação, dá um grito nos comentários aqui ou no Facebook.

Keep fighting.




Cosplay por Jane Po

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Olá, guerreiros e navegantes da internet. Passando aqui pra falar dessa ideia que mal conheço e já considero...